It's a wonderful life
光与影的间奏曲
Persona
- 2013/08/09 (Fri) |
- 游戏 |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
P1P耗时两周终于把本篇通关了。实际用时比我玩其他游戏其实要少很多,总觉得已经花了很长时间的感觉,果然玩起来的感想是度日如年么……
之前只玩过P3P,真女和DS上的外传都没接触过只能和P3P比较了。如果说P3是轻小说,P1大概就是严肃小说吧。从真女继承过来的恶魔交涉系统很有特色,世界观和仲魔设定也是各种丰富让人眼花缭乱。但是比起P3的浅显易上手来说,P1对于初次接触者未免过于核心向。姑且不论视角问题,暗雷和遇敌率想必让人很是诟病,走几步就进战斗的节奏简直能和轩辕剑一相提并论。
剧本讨论的问题比起P3还是有意义点,死主角的传统难道是从P2开始的吗?至今我仍然不明白为什么鬼太郎就一定要挂城门以及P3的主题到底是啥。
音乐和演出方面是显然不如3代的。P3的音乐在系列里的时髦值可以说是无出其右了,游戏包装打8分,音乐可以占去6分。
至于画面……唔我不是画面党人设怎么样都好啦,只要人体不畸形。(←等等鬼太郎的胸廓就很畸形好吗!)
总体而言P1设定各种用心,还是很值得挖掘的。然而我现在玩游戏日渐浮躁,超高的遇敌率让我别说二周目连雪之女王篇都没那个耐心去打了,这回还是抱着“P系列第一作怎么样也该接触下”的心态才通关本篇的。总之下一步还是准备进军系列评价最高的P2P吧。
之前只玩过P3P,真女和DS上的外传都没接触过只能和P3P比较了。如果说P3是轻小说,P1大概就是严肃小说吧。从真女继承过来的恶魔交涉系统很有特色,世界观和仲魔设定也是各种丰富让人眼花缭乱。但是比起P3的浅显易上手来说,P1对于初次接触者未免过于核心向。姑且不论视角问题,暗雷和遇敌率想必让人很是诟病,走几步就进战斗的节奏简直能和轩辕剑一相提并论。
剧本讨论的问题比起P3还是有意义点,死主角的传统难道是从P2开始的吗?至今我仍然不明白为什么鬼太郎就一定要挂城门以及P3的主题到底是啥。
音乐和演出方面是显然不如3代的。P3的音乐在系列里的时髦值可以说是无出其右了,游戏包装打8分,音乐可以占去6分。
至于画面……唔我不是画面党人设怎么样都好啦,只要人体不畸形。(←等等鬼太郎的胸廓就很畸形好吗!)
总体而言P1设定各种用心,还是很值得挖掘的。然而我现在玩游戏日渐浮躁,超高的遇敌率让我别说二周目连雪之女王篇都没那个耐心去打了,这回还是抱着“P系列第一作怎么样也该接触下”的心态才通关本篇的。总之下一步还是准备进军系列评价最高的P2P吧。
PR
COMMENT